Jouer gratuitement
Jouer gratuitement

Des créatures uniques

Vingt-deux créatures vivent dans Cabane : huit sauvages, six animaux de la ferme et huit habitants de la mer. Toutes s'apprivoisent avec leur plat préféré, tendu d'un clic droit.

Les créatures sauvages

La galette et le sporet sont paisibles. Les six autres attaquent et ne sortent que dans le noir : la nuit en surface, à toute heure sous terre, jamais près d'une lumière que vous avez posée. En créatif, aucune n'attaque.

Galette

Paisible

Une petite carapace qui trottine sur ses pattes courtes.

Où la croiser
les plages et les plaines
Son plat préféré
Baies
Son habitat
Coin de plage

Sporet

Paisible

Un champignon violet tacheté, avec deux yeux dans l'ombre de son chapeau.

Où la croiser
les plaines
Son plat préféré
Pomme
Son habitat
Rond de champignons

Grincet

Ennemi

Une boule de piquants noirs, aux crocs recourbés.

Où la croiser
les plaines, les montagnes et les grottes
Son plat préféré
Champignon × 2
Son habitat
Tas de bois

Cognecorne

Ennemi

Un colosse cuirassé de plaques rouges, à la corne d'ivoire.

Où la croiser
les plaines et les montagnes
Son plat préféré
Épi de blé × 3
Son habitat
Pâture

Gobechapeau

Ennemi

Un champignon à la grande bouche pleine de dents.

Où la croiser
les plaines et les grottes
Son plat préféré
Brochette de champignons × 2
Son habitat
Sous-bois moussu

Croque-vase

Ennemi

Un crabe des marais, les yeux au bout de deux tiges.

Où la croiser
les plages
Son plat préféré
Pain × 2
Son habitat
Roselière

Suintombre

Ennemi

Une ombre encapuchonnée qui flotte au ras du sol.

Où la croiser
les plaines, les montagnes, les plages, les grottes et les profondeurs
Son plat préféré
Charbon × 3
Son habitat
Recoin luisant

Fracasse

Élite

Un géant de rochers, couronné de cristaux d'ambre.

Où la croiser
les montagnes et les profondeurs
Son plat préféré
Éclat d'améthyste × 4
Son habitat
Jardin de pierres

Les animaux de la ferme

Chacun tient de deux bêtes : le pouchon du poulet et du cochon, la vachicorne de la vache et de la licorne. Paisibles, on les croise à toute heure. Installé dans son habitat, un animal de la ferme a quelque chose à vous donner toutes les deux minutes : un clic droit, et c'est dans le sac.

Pouchon

Paisible

Un cochon rose avec une crête et des ailes de poulet.

Où la croiser
les plaines
Son plat préféré
Épi de maïs × 2
Ce qu'elle donne
Œuf
Son habitat
Poulailler

Vachicorne

Paisible

Une vache crème à taches caramel, avec une corne de licorne.

Où la croiser
les plaines
Son plat préféré
Fraise × 3
Ce qu'elle donne
Lait de vachicorne
Son habitat
Prairie enchantée

Moutabeille

Paisible

Un mouton à la toison rayée comme une abeille, antennes et ailes comprises.

Où la croiser
les plaines
Son plat préféré
Cerises × 2
Ce qu'elle donne
Miel
Son habitat
Rucher fleuri

Lapalpaga

Paisible

Un alpaga au long cou laineux, avec des oreilles de lapin.

Où la croiser
les plaines et les montagnes
Son plat préféré
Carotte × 2
Ce qu'elle donne
Laine douce
Son habitat
Clapier des hauteurs

Canartue

Paisible

Un canard blanc qui porte une carapace de tortue.

Où la croiser
les plages et les plaines
Son plat préféré
Pomme de terre × 2
Ce qu'elle donne
Écaille
Son habitat
Mare

Chèvragon

Paisible

Une chèvre verte aux cornes recourbées et aux ailes de dragon.

Où la croiser
les montagnes et les plaines
Son plat préféré
Orange × 3
Ce qu'elle donne
Fromage
Son habitat
Rocher du dragon

Sous la mer

Les nageuses vont entre deux eaux, les marcheuses restent au fond. De jour, les hauts-fonds sont tranquilles ; le pince-roc et l'oursin-boum sortent la nuit, et à toute heure dans les abysses, où rôde aussi le mâche-marée. Le lanternon n'arrive qu'avec le noir.

Bullot

Paisible

Un escargot rose sous une coquille turquoise.

Où la croiser
les hauts-fonds et l'eau mi-profonde
Son plat préféré
Fibre
Son habitat
Jardin de coquillages

Feuille-Nage

Paisible

Un poisson rond et vert, habillé de feuilles. Il nage en banc.

Où la croiser
les hauts-fonds et l'eau mi-profonde
Son plat préféré
Pain
Son habitat
Herbier

Coquilune

Paisible

Une tortue de mer, un croissant de lune sur sa carapace violette.

Où la croiser
les hauts-fonds et l'eau mi-profonde
Son plat préféré
Fraise × 3
Son habitat
Plage au clair de lune

Pompon

Paisible

Un poulpe rose à taches violettes.

Où la croiser
l'eau mi-profonde et les abysses
Son plat préféré
Cerises × 2
Son habitat
Cachette de pieuvre

Lanternon

Paisible

Une petite baleine bleu nuit, une lanterne allumée au bout d'une tige.

Où la croiser
l'eau mi-profonde et les abysses
Son plat préféré
Miel × 2
Son habitat
Grotte aux cristaux

Pince-Roc

Ennemi

Un crabe gris-bleu aux grosses pinces crème.

Où la croiser
les hauts-fonds, l'eau mi-profonde et les abysses
Son plat préféré
Œuf × 2
Son habitat
Rochers à crabes

Oursin-Boum

Ennemi

Un oursin violet aux piquants dorés : il gonfle quand on approche, puis éclate.

Où la croiser
l'eau mi-profonde et les abysses
Son plat préféré
Charbon × 2
Son habitat
Champ d'oursins

Mâche-Marée

Élite

Un mérou cuirassé, la mâchoire hérissée de crocs.

Où la croiser
les abysses
Son plat préféré
Saphir × 4
Son habitat
Épave

Un habitat pour chacune

Réunissez ces blocs à quelques pas les uns des autres : le jeu reconnaît l'assemblage, et une créature apprivoisée de l'espèce qui passe par là s'y installe. Ceux de la mer s'aménagent au fond de l'eau. Un habitat loge deux créatures.

Coin de plage

3 galets, 2 coquillages ou étoiles de mer

pour les galettes

Rond de champignons

4 champignons ou cèpes, 2 fougères

pour les sporets

Tas de bois

3 troncs couchés, tas de bûches ou souches, 2 rochers

pour les grincets

Pâture

2 bottes de foin, 4 touffes d'herbe

pour les cognecornes

Sous-bois moussu

3 blocs de mousse ou de pierre moussue, 2 champignons ou cèpes, 1 souche ou tronc couché

pour les gobechapeaux

Roselière

4 roseaux, 2 galets

pour les croque-vases

Recoin luisant

3 champignons luisants, 1 cristal d'améthyste

pour les suintombres

Jardin de pierres

2 améthystes, 3 rochers, 2 stalagmites

pour les fracasses

Poulailler

2 bottes de foin, 4 clôtures, 2 pieds de blé ou touffes d'herbe

pour les pouchons

Prairie enchantée

4 fleurs, 3 clôtures ou haies, 1 puits ou seau

pour les vachicornes

Rucher fleuri

1 ruche, 3 tournesols, lavandes ou fleurs jaunes, 2 touffes d'herbe

pour les moutabeilles

Clapier des hauteurs

2 bottes de foin, 2 rochers ou galets, 2 buissons

pour les lapalpagas

Mare

3 roseaux, 2 lys, 2 galets ou rochers

pour les canartues

Rocher du dragon

3 rochers ou pierres des champs, 1 feu de camp ou lanterne, 1 botte de foin

pour les chèvragons

Jardin de coquillages

3 coquillages, 2 pierres moussues

pour les bullots

Herbier

5 roseaux, 1 coquillage ou étoile de mer

pour les feuille-nages

Plage au clair de lune

2 étoiles de mer, 1 lanterne, 2 pierres moussues ou rochers

pour les coquilunes

Cachette de pieuvre

2 rochers, 1 tonneau ou chaudron

pour les pompons

Grotte aux cristaux

2 cristaux d'améthyste, 3 pierres moussues ou rochers

pour les lanternons

Rochers à crabes

2 galets, 2 rochers, 1 coquillage ou étoile de mer

pour les pince-rocs

Champ d'oursins

1 améthyste, 2 pierres moussues, 1 galet

pour les oursins-boums

Épave

1 barque, 1 coffre, 2 tonneaux

pour les mâche-marées

Treize personnages au choix

De l'ours à la fraise, en passant par le navet. Choisissez le vôtre au menu, ou changez-en à la pause, en pleine partie : vos amis voient le changement tout de suite.

Ours
Lapin
Renard
Axolotl
Castor
Mouton
Panda
Chat
Canard
Navet
Carotte
Poire
Fraise